???? Rose want to play with you! Start Play: https://wondergirl22.page.link/29hQ?gqsz ???? [hs=109460ac97b79e6f32e26f401c10c8c6]
»видео ядерное оружие США #всё самое интересное фэндомы
Правительство США опубликовало более 60 видео с испытаниями ядерного оружия
Правительство США рассекретило 750 видео с испытаниями ядерного оружия.
Национальная лаборатория имени Лоренса Ливермора опубликовала 64 ролика из 750 на своем ютьюб-канале. С 1945 года по 1962 год США провели около 200 испытаний ядерного оружия, которые всегда снимали с нескольких ракурсов.
По словам физика Грега Сприггса, пленки хранились в архиве, где со временем стали разлагаться, поэтому их решили оцифровать и рассекретить. «Мы вовремя сделали этот проект. Мы видели, что происходит c [пленками]. Они почти стали бесполезными», — рассказал Сприггс.
Археология мамонты кости Палеонтология Всё самое интересное фэндомы
25 000-летняя структура из костей более чем шестидесяти мамонтов.Россия, палеолит.
http://archive.vn/I25kdстарое фото фото Уинстон Черчилль Общественные деятели Знаменитости политики лондон Великобритания котэ Всё самое интересное фэндомы
Уинстон Черчилль гладит кошку на станции Ливерпуль-стрит. Лондон, 24 мая 1952 года.
Уистон Черчилль был большим любителем котов. Они жили в его доме всегда, и даже были с ним в годы войны в его подземной резиденции. Черчилль любил посидеть у камина с котом на руках, побеседовать с ним. Его последним котом был Джок, рыжий кот породы британский короткошерстный. Кот присутствовал на совещаниях и обедах, встречал гостей на Даунинг Street. Уинстон Черчилль позаботился о будущем своего кота, и вписал его в завещание, где говорилось, что кот должен безбедно жить в доме Черчилля до самой его кончины. А потом его место должен занять другой кот, такой же породы и окраса ( т.е. рыжий британец с белыми лапками). Вот так коты сменяли друг друга. Сейчас в резиденции проживает Джок Шестой, бывший бездомный кот, взятый из приюта.наука Искусственный Интеллект #всё самое интересное фэндомы
Грядет всадник инфокалипсиса
[тут должен был быть клип, но Джой не хочет его отображать - так что, смотрите его по ссылке]
Искусственный интеллект компании Intel, впервые участвовал в создании музыкального клипа, к которому нарисовал спецэффекты. Продюсеры и представили компании уже созданный клип «Сегодня дождь, но мы вместе» после чего искусственному интеллекту осталось красиво наложить спецэффекты. Нейросеть проанализировало видео, выбрав кадры, в которых видно певицу, и создала трехмерную модель ее лица. Дальше задачей ИИ стало создать спецэффекты, которые бы подошли к контексту видео и уместно смотрелись бы в кадре. Научившись отслеживать лицо певицы Крис Ли, нейросеть наложила на него различные эффекты, например, мыльные пузыри или брызги воды, а также проецировало на него возможные изображения. via
![наука,Искусственный Интеллект,всё самое интересное,фэндомы наука,Искусственный Интеллект,всё самое интересное,фэндомы](http://img0.reactor.cc/pics/post/%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0-%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82-%D0%B2%D1%81%D1%91-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5-4134690.jpeg)
Наверняка вы уже слышали, что программа AlphaGo обыграла сильнейшего игрока по игре Go в трёх матчах. Не прошло и года, как AlphaGo проиграла. Сто матчей из ста. Встречайте нового победителя — AlphaGo Zero. Новость не была бы такой интересной (ничего удивительного, что новая версия обыграла старую), если бы не одно но — новая версия была создана с нуля, и она (в отличие от AlphaGo)… не обучалась на партиях игроков–людей, а просто играла сама с собой. Сначала она делала бессмысленные случайные ходы, но уже через три дня, сыграв почти 5 млн партий, сумела обыграть предыдущего чемпиона с разгромным счётом. via
![наука,Искусственный Интеллект,всё самое интересное,фэндомы 'I Г\/—\~\ O II I/\I l\ ■ г / \ I I л f_\"\ ГI \ / / ' / I l_l\ \/ / \ / \/,наука,Искусственный Интеллект,всё самое интересное,фэндомы](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0-%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82-%D0%B2%D1%81%D1%91-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5-4134691.png)
Искусственный интеллект превзошел человека в создании искусственного интеллекта
Искусственный интеллект от Google научился создавать программное обеспечение машинного обучения, которое по своей эффективности превышает системы, созданные людьми. Проект AutoML («автоматизированное машинное обучение»), в ходе которого нейросети разрабатываются искусственным интеллектом, был запущен в мае 2017 года. К настоящему моменту его рекорд в решении задачи по определению показанных изображений составляет 82%. еще более показательными стали результаты испытаний, когда системе надо было распознать несколько объектов на одном изображении – обученный компьютером алгоритм распознавал до 43%, а лучший из созданных людьми – только 39%. via
Нейросеть смогла написать музыку, напоминающую стиль группы Nirvana.
Разработчики из Франции, России и Японии создали нейросеть, которая адаптирует кулинарные рецепты под традиции разных кухонь. Для обучения нейросети ученые использовали базу с 32 000 рецептов из 20 стран. Сначала система определяет, к кухне какой страны принадлежит блюдо, анализируя его ингредиенты, а затем решает, какие ингредиенты можно заменить, чтобы, например, лазанья превратилась в суши-лазанью. via
![наука,Искусственный Интеллект,всё самое интересное,фэндомы наука,Искусственный Интеллект,всё самое интересное,фэндомы](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0-%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82-%D0%B2%D1%81%D1%91-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5-4134693.jpeg)
Нейросеть научилась «рисовать» несуществующие улицы. Ученые и эксперты из Стэнфордского университета совместно с компанией Intel разработали алгоритм, позволяющий создавать изображения несуществующих улиц. Для обучения в нейросеть потребовалось ввести около 5 тыс. изображений улиц немецких городов.По мнению разработчиков, в будущем их творение поможет создавать виртуальные миры, очень похожие на реальные. На данный момент это лучший конструктор вымышленных пейзажей. via
![наука,Искусственный Интеллект,всё самое интересное,фэндомы | Suicidal ideators Both groups Controls,наука,Искусственный Интеллект,всё самое интересное,фэндомы](http://img0.reactor.cc/pics/post/%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0-%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82-%D0%B2%D1%81%D1%91-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5-4134694.png)
Нейросеть научилась определять потенциальных самоубийц по активности мозга. Для эксперимента ученые пригласили 79 человек. 38 из них думали о суициде или пытались покончить с собой, еще 38 никогда не имели мыслей о самоубийстве. Каждый испытуемый проходил через фМРТ-сканирование. Специальный классификатор, основанный на машинном обучении, проанализировал результы эксперимента и с точностью около 90% определил, у кого из испытуемых были суицидальные наклонности. Затем алгоритм смог определить здоровых людей и тех, кто находится в группе риска. Классификатор угадал 15 из 17 людей, которые думали о суициде, и 16 из 17 испытуемых, у которых никогда не было мыслей о самоубийстве. Тех, кто уже пытался покончить с собой, программа определила с еще большей точностью – 94%. via
ковёр ковры Парейдолия #всё самое интересное фэндомы
Кто придумывал странные рисунки на советских коврах и что они значат на самом деле?
Кто из нас в детстве не засыпал, глядя осоловевшими глазами в ковер на стене, на котором были странные узоры? И в этих узорах всегда можно было разглядеть целые картины: животных, людей, лица.
Наверное, в каждом советском доме был такой ковер, и каждый советский ребенок изучал его орнамент. Мне всегда было интересно, кто придумывал эти рисунки, что они на самом деле означают?
Давайте разберемся.
Когда я искал информацию о производстве ковров, то наткнулся на каталог, по которому в СССР можно было заказать настоящий ковер в одной из республик, и даже из заграницы!
Каталог этот выпущен Внешпосылторгом. Заказывать у этой организации можно было товары за чеки, которыми платили специалистам, работавшие за рубежом. Так вот, в этом каталоге довольно большая подборка орнаментов с названием, и указанием страны-производителя, конечно же.
Например, из Азербайджана можно было заказать ковры «Казах», «Карабах» и даже почему-то «Кубу».
Из заграничных можно было выбрать себе болгарский ковер или даже ковер из ГДР.
![всё самое интересное,фэндомы,ковёр,ковры,Парейдолия всё самое интересное,фэндомы,ковёр,ковры,Парейдолия](http://img0.reactor.cc/pics/post/%D0%B2%D1%81%D1%91-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%91%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%80%D1%8B-%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%8F-5767340.jpeg)
Можно было купить ковер ручной работы или машинный. Понятное дело, что выбирать могли далеко не все, единицы. Обычные люди доступа к такому каталогу не имели, и где-то как-то купить хоть какой-то ковер было уже большой удачей. Поэтому они и сами часто не знали, из чего он, и что на нем изображено. А между тем, в каталоге было небольшое описание! Которое проливает свет на происхождение рисунков и их значение.
![всё самое интересное,фэндомы,ковёр,ковры,Парейдолия ЛОРИ 1 V ^1 Л 1 • ^ИН Шаг • 5С<С^ • «г^ ^ с 4 ^•Г <«к 4\ \ ч ч' С чл (?<Г,всё самое интересное,фэндомы,ковёр,ковры,Парейдолия](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%B2%D1%81%D1%91-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%91%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%80%D1%8B-%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%8F-5767341.jpeg)
Так, например, в описании к армянским коврам говорится, что «модели» «Ереван» и «Иджеван» появились после изучения традиционных армянских миниатюр.
И главный мотив этих ковров — цветок лотоса, а уже на его стилизованных лепестках изображали стилизованных же животных, бутоны и стебли.
А вот туркменские ковры украшали ромбами, которые называются «гель». То есть, все эти рисунки были традиционными. Их придумывали вовсе не советские люди (ну или советские люди брали за основу старинный орнамент и немного перерабатывали).
![всё самое интересное,фэндомы,ковёр,ковры,Парейдолия КОВРЫ МАШИННОЙ ВЫРАБОТКИ Кроме художественных ковров ручной работы В/О «Внешпо-сылторг», предлагает Вашему выбору большой ассортимент ковров машинной выработки как советских, так и импортных. Ковры машинной выработки, предлагаемые Вам В/О «Внеш-посылторг», имеют большое разнообразие, как по](http://img0.reactor.cc/pics/post/%D0%B2%D1%81%D1%91-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%91%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%80%D1%8B-%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%8F-5767342.jpeg)
Причем, классические национальные узоры брали и для ковров ручной работы, и для машинных. Так что, даже, если у вас дома был очень дешевый синтетический ковер, рисунки на нем все равно были «с посланием».
Я нашел еще несколько значений рисунков, которые могли использоваться в советских коврах.
Например, очень часто в центре находился «медальон», и он символизировал солнце. Интересно, что это изначально был иранский мотив, который в СССР тоже взяли на вооружение.
![всё самое интересное,фэндомы,ковёр,ковры,Парейдолия ГДР ! с TtXTJL ШШ XÍ1TZÍ mVb ' V y y vVV :*¿* £w* .lT7XÜ7XH7inüHJ í : / • ’№ ;\\A V 1 ^ л<<. hF 1ШЯНЯ1НННЯНННВВННВНН Ч * 4 C Ь 7 Ъ*». g I и-'ч гЧ' г- ^ ?"“•■' w V л* Й £ ЧЧ L ^ М г -.1 . * •- v* .к ' ^ Si и HiS^V .-J ¿fi С* ~ О К.-Г ' - • '■ . M И W«# STvJ AL; ■: - »3«?- M r¡C- « ’’](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%B2%D1%81%D1%91-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%91%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%80%D1%8B-%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%8F-5767343.jpeg)
А еще на коврах могли встречаться бесконечные линии, которые завивались в разные стороны, они называются эслим, и это персидский мотив. Интересно, что геометрические узоры тоже могли обозначать стилизованных животных или растения.
В общем, если вам мерещились в детстве в завитушках на ковре у кровати собаки на лошадях, люди, несущие деревья или танцующие коты, может быть, вам не мерещилось.
Отличный комментарий!
Pokémon n+1 новости гаджеты дополнительная реальность Всё самое интересное фэндомы
Покемонов можно будет ловить в реальном мире
Pokémon Company International объявила о создании устройства Pokémon GO Plus, созданного для взаимодействия пользователя с игрой Pokémon GO, события которой разворачиваются в дополненной реальности. Об этом сообщается на сайте компании.
Небольшое устройство подключается к смартфону по Bluetooth и при помощи вибрации и мигания светодиодом будет оповещать владельца, если неподалеку от него находится дикий покемон или проходит поединок. Также на корпус Pokémon GO Plus вынесена отдельная кнопка, при помощи которой можно поймать покемона.
![Pokémon,Покемоны,фэндомы,n+1,новости,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,гаджеты,дополнительная реальность Pokémon,Покемоны,фэндомы,n+1,новости,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,разное,гаджеты,дополнительная реальность](http://img1.reactor.cc/pics/post/Pok%C3%A9mon-n%2B1-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%92%D1%81%D1%91-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5-2412339.jpeg)
Pokémon GO Plus
Все действие игры Pokémon GO будет происходить в дополненной реальности – для того, чтобы увидеть дикого покемона или поединок, нужно будет посмотреть на место событий через экран мобильного телефона. По словам представителей компании, покемонов можно будет найти как в крупных городах, так и далеко от населенных пунктов.
В разработке принимает участие Niantic, одна из компаний-стартапов Google, известная созданием игры с элементами дополненной реальности Ingress, в которой игрок взаимодействует с порталами, географически привязанными к различным достопримечательностям. Приложение доступно для бесплатной установки в Google Play и загружено более 12 миллионов раз.
Отличный комментарий!